Personagens Originais

  

Personagens Originais (OC)


Esta página apresenta os personagens originais criados especialmente para Pokémon: The Legendary Dreamer (TLD). São Treinadores, vilões, cientistas e aliados que não existem no material oficial, mas que foram cuidadosamente desenvolvidos para expandir o universo da história. Com suas próprias histórias, motivações e estilos de batalha, esses personagens trazem frescor e originalidade à jornada, oferecendo surpresas tanto para os fãs mais antigos quanto para novos leitores. Eles ajudam a dar vida a novas regiões, academias e desafios que tornam esta fanfic única e envolvente.

Finn Blueverry

Idade: 15

Cidade Natal: Viridian (Kanto)

Pokémon Inicial: Nidoran

Finn Blueverry é um jovem Treinador oriundo da cidade de Viridian, marcado por sua determinação, simpatia e espírito resiliente.

Apesar de ter falhado nas provas da prestigiada Pokémon Academy, Finn não deixou que isso o impedisse de seguir seu sonho de se tornar um grande Treinador. Graças ao apoio de seu pai, que usou suas economias para presenteá-lo com um Nidoran Macho (♂), Finn deu início à sua jornada com orgulho e esperança, mesmo sem os recursos tradicionais como uma Pokédex. Seu parceiro inicial reflete sua coragem: um Nidoran macho ágil e combativo, sempre pronto para defender seu Treinador.

Finn é curioso, otimista e tem um senso de justiça simples, mas firme. Valoriza encontros com outros Treinadores, mantendo vivo o espírito clássico das batalhas amigáveis e da camaradagem entre rivais. Mesmo nos momentos de incerteza ou culpa — como quando acidentalmente irrita um Spearow selvagem — ele demonstra empatia e responsabilidade por suas ações.

Com um sorriso sincero e uma paixão genuína por Pokémon, Finn Blueverry representa aqueles que, mesmo sem os privilégios ou reconhecimentos formais, têm a coragem de seguir em frente apenas com sua vontade, seu Pokémon e seu coração cheio de sonhos.


Carom Wasbuzz

Idade: 15

Cidade Natal: Fuchsia (Kanto)

Pokémon Inicial: Beedrill

Carom Wasbuzz é um jovem aprendiz de Poké Ninja da cidade de Fuchsia, especializado em Pokémon dos tipos Inseto e Veneno. De aparência discreta e movimentos calculados, Carom é introspectivo, porém observador, com uma mente estratégica e um forte senso de disciplina herdado de seu treinamento ninja. Ele carrega consigo o legado da tradicional Escola Ninja de Fuchsia, embora trilhe um caminho mais moderno e experimental, mesclando técnicas arcaicas com novas tecnologias.

Embora confiante em suas capacidades, Carom não possui arrogância: ele compreende suas limitações e reconhece a dificuldade de se especializar em tipos considerados fracos pela maioria. Isso o tornou um Treinador meticuloso e criativo. Sua filosofia de batalha envolve paciência, uso inteligente de status, e leitura psicológica do oponente — algo que ele aplica tanto em combate quanto em interações sociais.

Carom carrega consigo um dispositivo chamado ATD (Advanced Training Device V96) — um equipamento tecnológico avançado, cedido por sua mestra durante sua jornada. O ATD permite o aprendizado acelerado de novos movimentos através da leitura neural e sincronização com TMs (Technical Machines). Por seu valor exorbitante e uso restrito, o ATD é um símbolo de confiança e responsabilidade, que Carom carrega com grande zelo.

Durante sua jornada, Carom encontra Ash e Serena e rapidamente percebe as limitações do time de Ash para enfrentar o Ginásio de Pewter. Demonstrando franqueza e um senso ético apurado, ele analisa os dados de batalha e alerta Ash que, com seu time atual e sem movimentos eficazes contra o tipo Pedra, suas chances de vitória seriam praticamente nulas. No entanto, reconhecendo a determinação de Ash, Carom decide ajudá-lo — oferecendo o uso do ATD e dois TMs extras que havia comprado: Iron Tail e Steel Wing. Como seus próprios Pokémon não podem aprender esses movimentos, ele os entrega a Ash como sinal de respeito e aliança.

Ele mesmo afirma que sua mestra só confiou o ATD a ele porque enxergou valor onde os outros não viam — algo que ele agora procura fazer por outros também.


Rosavia

Idade: 22

Cidade Natal: ???

Pokémon Inicial: Grandbull

Rosavia é uma das agentes de Rank A mais temidas e admiradas da Equipe Rocket. Sua simples presença já impõe autoridade, e sua voz cortante é como uma lâmina afiada que não admite falhas. Com cabelos longos de tons rosados, olhos violetas penetrantes e uma postura que mescla elegância com ameaça, ela personifica o ideal de agente perfeita para muitos recrutas — especialmente Jessie, que vê nela uma inspiração e um modelo a ser seguido.

Ao contrário de seu parceiro Bleuross, Rosavia não tolera deslizes. Para ela, a incompetência não é uma opção dentro da organização. Quando vê Jessie, James e Meowth falharem em sua primeira missão de campo, seu instinto imediato é a repreensão severa — não por crueldade, mas por carregar consigo o peso da disciplina que ela mesma enfrentou para alcançar seu posto.

Rosavia é paixão convertida em dever. Comandante impiedosa em campo, ela cobra dos outros o mesmo nível de perfeição que exige de si mesma. Suas decisões são rápidas, suas críticas diretas, e sua presença tão imponente que até veteranos hesitam em contradizê-la. Mas por trás da frieza estratégica, há uma mulher moldada por cicatrizes do passado e por batalhas silenciosas que ninguém mais presenciou — exceto Bleuross.

É ele quem a compreende profundamente. Juntos, formam uma dupla cuja sinergia é impecável, com Rosavia atuando como a lâmina afiada e Bleuross como a bainha que impede que ela corte mais do que deveria. Embora muitas vezes se irrite com a postura compassiva do companheiro, ela confia nele com uma lealdade inabalável — e, em momentos sutis, permite que sua máscara se quebre diante dele, revelando um sorriso raro, escondido por trás da rigidez.


Bleuross

Idade: 24

Cidade Natal: ???

Pokémon Inicial: Cloyster

Misterioso, disciplinado e com um olhar que transparece uma profundidade quase impenetrável, Bleuross é um dos mais respeitados agentes de Rank A da Equipe Rocket. Sua presença impõe respeito, não apenas por sua postura imponente e físico atlético, mas também por sua frieza calculada e comportamento estrategista. Dono de cabelos curtos azul-marinho e olhos azuis intensos, que raramente são vistos sem o reflexo de suas inconfundíveis lentes quadradas, Bleuross carrega uma aura de controle absoluto mesmo nas situações mais caóticas.

Seu uniforme, semelhante ao de James, é personalizado com tons escuros, luvas cinzentas, cinto de ferro, calças negras e botas grisalhas — um reflexo direto de sua personalidade reservada e meticulosa. Ele não precisa levantar a voz para ser ouvido: sua presença é o suficiente para silenciar uma sala.

Apesar de sua imagem rígida e pragmática, Bleuross guarda dentro de si uma inesperada empatia. Ao ver os novos agentes falharem em sua primeira missão, foi ele quem conteve a fúria de Rosavia, sua parceira de longa data, mostrando uma faceta mais humana por trás da máscara de veterano experiente. Em suas palavras, revelava-se um homem que carrega consigo não apenas a responsabilidade de proteger os interesses da organização, mas também o desejo silencioso de guiar os mais jovens para que não cometam os mesmos erros que ele já cometeu.

Sua relação com Rosavia é marcada por cumplicidade e respeito mútuo. Juntos, formam uma dupla de elite temida até pelos próprios membros da organização. E embora ela costume se deixar levar por emoções intensas, é Bleuross quem age como o equilíbrio da dupla — sempre pensando dois passos à frente, com uma calma que beira o desafiador.

Conhecido por traçar rotas de fuga infalíveis, por manter o sangue-frio mesmo em emboscadas, e por sua habilidade em operar missões de infiltração com precisão cirúrgica, Bleuross é a mente fria que comanda nos bastidores.


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